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Todos los huevos de Pascua de los videojuegos en Gran Turismo

Sep 01, 2023Sep 01, 2023

A pesar de algunos obstáculos y de una excesiva dependencia de clichés familiares, la esperada adaptación a la pantalla grande del popular videojuego "Gran Turismo" todavía deslumbra gracias a la sólida dirección de Neill Blomkamp y las actuaciones de todos los involucrados.

Con Archie Madekwe, David Harbour, Orlando Bloom y Djimon Hounsou, "Gran Turismo" narra la historia real de Jann Mardenborough, un jugador dedicado que aprovechó la oportunidad de su vida: competir en las ligas mayores. No virtualmente, claro está, sino en una pista real junto a coches auténticos y conductores profesionales. Si bien el guión se toma libertades con la narrativa objetiva, la esencia central permanece, asegurando que la audiencia disfrute de una buena ración de drama fundamentado para acompañar la emoción alimentada por las palomitas de maíz.

Naturalmente, ninguna adaptación de un videojuego está completa sin rendir homenaje a su material original. Blomkamp crea una película centrada en el mundo de "Gran Turismo" que resuena perfectamente con la esencia del juego en sí. En consecuencia, los espectadores pueden esperar muchos huevos de Pascua, aunque algunos pueden necesitar un buen ojo para detectar la acción incesante. Aquí hay algunos que descubrí durante mi visualización. Entonces, ¡abróchate el cinturón! Ah, y posibles spoilers más adelante.

Ah, la vida de un videojuego. Te levantas por la mañana, comes un poco de cereal, tomas una bebida energética, enciendes el televisor, tomas un control y listo. Como propietario de una PS5, a menudo siento la descarga de adrenalina que llega cuando esa consola cobra vida: sus entrañas zumban como el motor de un automóvil, las luces parpadean como una de esas naves espaciales extraterrestres en "Encuentros cercanos del tercer tipo". "Presiona el botón PS en tu controlador", indica el televisor. Al hacerlo, se produce un timbre distintivo que los fanáticos de PlayStation reconocerán instantáneamente, un sonido que inicia una gran aventura.

Blomkamp inserta el mismo sonido en "Gran Turismo", especialmente cada vez que aparecen tarjetas de título en la pantalla. Es un detalle menor, pero los fanáticos deberían disfrutarlo y prepararse para un drama de alto octanaje.

Por si fuera poco, el director también se apoya en diversos efectos de videojuego, especialmente durante las secuencias de carreras. Vemos las líneas de los conductores en la pista tal como aparecen en "Gran Turismo" y estamos constantemente al tanto de la posición de Jann en cualquier caso, gracias al gráfico de números flotantes sobre su vehículo. Es una manera fantástica de ayudar a los espectadores a seguir la acción mientras hablan de labios para afuera no tan sutiles sobre el videojuego.

Otro detalle divertido dentro de "Gran Turismo" es la incorporación del nombre de usuario auténtico de PlayStation Network de Jann Mardenborough. En una entrevista con Radio Times, Mardenborough comentó: "Hay una escena en la que me muestra clasificándome para GT Academy, y en la esquina superior izquierda, tiene mi nombre de usuario, y es mi nombre de usuario real de PSN. Sólo los usuarios de PSN lo saben".

Una vez más, esto entra en la categoría de esas partes que podrías pasar por alto. Sin embargo, es un testimonio del alcance de la aportación y el impacto de Mardenborough en la producción. Además, la película integra fotografías auténticas de su infancia junto a un coche deportivo, un elemento fundamental de la trama que ilustra vívidamente los orígenes de la pasión del personaje por las carreras.

Ahora que conoces el alias de Mardenborough en PSN, podrías considerar buscarlo en PlayStation y desafiarlo a una afable ronda de "Gran Turismo". Por supuesto, eso siempre que pueda disponer de suficiente tiempo libre para estas actividades en estos días. Después de todo, ¡es un piloto de carreras profesional!

"Gran Turismo" otorga un reconocimiento significativo a sus creadores, destacando cómo Kazunori Yamauchi se embarcó en el viaje de crear una experiencia de juego que emula auténticamente una carrera de la vida real. Este esfuerzo implicó simular meticulosamente la física, abarcando la distribución del peso, el agarre de los neumáticos y el comportamiento de la suspensión. El actor Takehiro Hira interpreta a Yamauchi en la película; el personaje pasa gran parte de su tiempo frente a la pantalla monitoreando las pantallas con una expresión solemne. Comparte un encuentro fugaz con Mardenborough, pero sólo se relaciona con el joven con moderación.

Sin embargo, ¿sabías que el Yamauchi real hace un cameo en la película? En una breve escena, poco después de que Mardenborough firme su contrato con Nissan, él y su novia se aventuran a Tokio para una escapada de celebración. En medio de su excursión, se encuentran sentados en un restaurante, saboreando sushi. Mientras disfrutan de la comida, agradecen a su chef, que resulta ser el propio Kazunori Yamauchi. Por qué Yamauchi no se retrató directamente en la película sigue siendo un misterio. Después de todo, el papel no habría requerido un esfuerzo actoral significativo. Presumiblemente, Yamauchi posee la capacidad de transmitir emociones tan sutilmente como Hira. Al menos tuvo la oportunidad de participar en el proceso de realización de la película, aunque fuera brevemente.

Un dato adicional sobre los cameos: la conclusión de la película revela que el verdadero Mardenborough realizó todas las acrobacias de conducción para su homólogo en pantalla. ¡Habla de dedicación!

La plataforma de juego que utiliza Mardenborough es un gran ejemplo de la devoción de Blomkamp por el detalle. Este dispositivo, de intrincado diseño, le permite sentirse como si estuviera en el asiento de un auto de carreras, brindándole un realismo óptimo durante sus numerosas misiones de "Gran Turismo". Resulta que la película replica la plataforma de Mardenborough, lo que le da aún más autenticidad a esta increíble historia real.

"La plataforma de juegos que hay en mi habitación es una réplica exacta de la plataforma de juegos que utilicé para calificar para GT Academy", dijo a Radio Times. "Y es importante porque ese equipo era... yo lo hice. Lo hice y lo pinté en cierta forma Art Deco porque lo hice en la escuela, y ese equipo es lo que usé para calificar para GTA. Entonces, le pregunté a Neill , '¿Podrías por favor poner esto ahí?' Y lo hizo".

Blomkamp también utilizó los colores del casco de Mardenborough en la película, un bonito toque personal ya que, como explicó Mardenborough en la misma entrevista, el casco es lo único que un conductor puede personalizar. "Estoy muy feliz", dijo.

Como se señaló anteriormente, "Gran Turismo" no es exactamente una adaptación de un videojuego en el sentido tradicional. En cambio, cuenta una historia que presenta el juego de manera significativa. Pero Blomkamp sigue grabando la imagen como en un videojuego. ¿Entiendo? Por ejemplo, el director, en colaboración con el director de fotografía Jacques Jouffret, utiliza varios trucos para situar al espectador lo más cerca posible de la acción durante las numerosas escenas de carreras. Esta técnica implica cambiar los ángulos de la cámara, algunos sacados directamente del juego.

Durante una de las primeras persecuciones automovilísticas, Blomkamp coloca su cámara encima y detrás del vehículo de Mardenborough, dándonos una vista aérea de la secuencia que imita el ángulo en tercera persona utilizado en el juego. Más tarde, las escenas de carreras pasan de los puntos de vista del conductor a una vista a nivel de la superficie de la carretera. Incluso obtenemos tomas de helicópteros que capturan la ferocidad desde lejos, recordando a casi todos los juegos de carreras que existen. Entonces, en cierto sentido, esta es la adaptación perfecta de "Gran Turismo" que no es una adaptación de "Gran Turismo". ¿Comprensión?

Para los entusiastas de "Gran Turismo", permanecer hasta los créditos finales es imprescindible. Blomkamp presenta casos de la vida real de Mardenborough en paralelo con los eventos correspondientes de la película y ofrece un adelanto detrás de escena del proceso de desarrollo del videojuego. A medida que avanzan los créditos, se desarrolla un montaje cautivador que muestra una variedad de automóviles meticulosamente fotografiados en estudios, recorriendo carreteras con cámaras montadas y configurados en diversos escenarios. Los espectadores pueden vislumbrar los métodos empleados por los creadores del juego para capturar estos vehículos para el ámbito virtual.

Entrelazados dentro de la película hay momentos adicionales que brindan información sobre el intrincado diseño del juego. Al principio, Kazunori Yamauchi inspecciona una pista de carreras, se sube a un automóvil y captura sus hazañas al volante. La escena siguiente lo muestra maniobrando por la misma ruta en una plataforma de videojuego, transmitiendo efectivamente el intrincado proceso de traducir la realidad a una simulación computarizada.

Si estos detalles no encienden tus motores, aún puedes deleitarte con la vista de los impresionantes autos que se exhiben durante los créditos. Estas magníficas máquinas están elegantemente presentadas y fotografiadas como si fueran supermodelos expuestas. Su sorprendente belleza es un espectáculo digno de contemplar y ofrece una idea de por qué "Gran Turismo" se ha grabado de forma tan duradera en la conciencia colectiva.

Cualquier persona que se dedique a los videojuegos está familiarizada con las bromas divertidas que acompañan a la experiencia en línea. Dentro de la comunidad de jugadores, ha surgido una jerga distinta que puede parecer extraña para los de afuera, pero que posee la capacidad de resonar entre quienes dominan su vocabulario.

Un toque de esta lengua vernácula de videojuegos llega a "Gran Turismo". En un caso particular, después de que fracasa el intento inicial de Mardenborough de obtener la licencia esencial de la FIA requerida para unirse al equipo Nissan, un miembro del equipo de boxes se burla de él con el término "Noob", usado para hacerle saber a alguien que apesta. El comentario toca la fibra sensible de Mardenborough, particularmente dado el sentimiento prevaleciente en el circuito de carreras, donde nadie parece agradecer su presencia.

Posteriormente, durante un momento crucial en la culminante carrera de Le Mans, Jack Salter (Harbour) saca a Mardenborough de su depresión preguntándole: "¿Estás enojado, hermano?" Esta frase, comúnmente traducida como "¿Estás loco, hermano?" en memes, ganó notoriedad cuando el esquinero Richard Sherman lo gritó luego de la victoria de los Seattle Seahawks sobre los Patriots de Tom Brady durante un partido de temporada regular. Los jugadores emplean con frecuencia este eslogan como táctica para irritar a los oponentes. Aquí, Salter lo usa para enojar a Mardenborough, quien deja escapar su ira en la pista de carreras.

En cualquier caso, es divertido ver la película rendir homenaje a la comunidad de jugadores con algunas frases probadas y verdaderas.

En la culminante carrera de Le Mans, Mardenborough y su equipo logran un notable tercer puesto, asegurándose así un lugar en el podio y demostrando efectivamente su destreza como corredores capaces. Como dicta la tradición, la celebración se desarrolla con galones de champán espumoso, confeti y abrazos sinceros frente a una multitud estridente. Los jugadores de "Gran Turismo" probablemente reconocerán las sorprendentes similitudes entre las poses triunfantes de Jann y su equipo y sus avatares en el juego. Resulta que esto fue intencional.

En una conversación con PlayStation, Blomkamp explicó la inclusión en la película de numerosos huevos de Pascua sutiles, citando "momentos menores como recrear ciertas poses de victoria del juego que hicimos que nuestros actores realizaran en la película".

Sin duda, cualquiera que haya ganado una carrera online dará fe del poder de la pose de victoria todopoderosa. Los jugadores tienen autonomía para adaptar sus acciones de celebración dentro del juego, lo que genera muchas posibilidades distintas. Por lo tanto, si echas un vistazo a "Gran Turismo" y detectas una pose familiar que has adoptado, felicidades, siéntete libre de replicar ese icónico meme de Leonardo DiCaprio señalando de "Érase una vez en Hollywood".

Naturalmente, a modo de escaparate, "Gran Turismo" presenta un fascinante carrete de coches de lujo destinados a cautivar tanto a los entusiastas del automóvil como a los amantes de los engranajes. El sitio web Traxion informa que la película de Blomkamp presenta una impresionante variedad de vehículos, desde el Porsche 911 GT3 Cup (992) hasta el Aston Martin Vintage GT12. Curiosamente, si bien la versión V8 de este último está presente en "Gran Turismo 7", el GT12 está notablemente ausente, lo que posiblemente insinúe su posible disponibilidad en el futuro.

Blomkamp posee su propio conjunto de favoritos personales. En una conversación con PlayStation, compartió: "Quiero decir, hay un NSX Generación 1 al comienzo de la película, lo cual es muy importante para mí. Amo mucho ese auto. Y en el otro extremo del espectro , también queríamos algunas selecciones realmente extravagantes que funcionaran como auténticos huevos de Pascua para los entusiastas de los automóviles, como el Koenigsegg Gemera, un automóvil aún por lanzarse que cuenta con 1700 caballos de fuerza en una configuración de 4 plazas. Es similar a una fusión de Bugatti. y Rolls-Royce."

En definitiva, aquí hay mucho que hacer babear a los amantes de los coches durante las extensas secuencias de carreras. ¡Mantén tus ojos abiertos!

Según Blomkamp, ​​las secuencias de carreras de "Gran Turismo" se inspiraron en gran medida en el drama de 1971 de Steve McQueen, "Le Mans". Si bien no hace referencia directa a un videojuego, este aspecto sigue siendo digno de mención para los cinéfilos.

"Esa película es una locura", comentó Blomkamp a PlayStation. "Puedes saber qué tan rápido van. Puedes ver lo peligroso que es. Incluso puedes ver cuán contaminantes son los autos. Es asombroso". Blomkamp recreó intencionalmente algunas tomas de "Le Mans", centrándose específicamente en hacer zoom en cada personaje antes de la carrera para aumentar la tensión. "Hay una secuencia muy similar en nuestra película con nuestro protagonista y sus oponentes que fue directamente inspirada en el clásico de McQueen", reveló.

Tras el triunfal tercer puesto de Mardenborugh y su equipo en Le Mans, su celebración del podio se desarrolla con el telón de fondo de una melodía claramente familiar. Los amantes del cine reconocerán rápidamente la melodía "God Moving Over the Face of the Waters", de Moby, que apareció anteriormente en el thriller criminal de Michael Mann "Heat". Si bien no hay confirmación oficial de si Blomkamp incorporó esta pista musical como tributo a la icónica película de Mann protagonizada por Al Pacino y Robert De Niro, sigue siendo interesante que haya elegido esta canción específicamente para "Gran Turismo".